문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아서스(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 단점 === * '''[[가붕이|뚜벅이]]''' '''위에 서술한 장점을 한번에 다 날려버리는 아서스의 고질적인 아킬레스건.''' 서리 폭풍도 위협적이고 유지력도 좋고 상성 관계도 극단적이지만 아서스가 고인인 이유로, 뚜벅이 따위는 싸움을 주도할 수 없기 때문이다. 간단히 말해 '''불리하면 안싸워주면 그만이다.''' 기동력에 기여하는 특성이 20레벨의 이속 10%가 끝이며, 저지 불가도 없고 사거리도 짧다. 그러다보니 상대 CC에 프리하게 노출된다. 때문에 그 높은 체력이 무색하게 빠르게 삭제되며 상대가 아서스를 포커싱하고자 할 때 딱히 고려해야 할 기술이 있는 것도 아니라서 갱킹에도 매우 취약해진다. * '''전사로도, 투사로도 부적격한 스킬셋''' 전사로 쓰자니 하드CC가 없고 투사로 쓰자니 라클이 안된다. 메인탱의 덕목이 하드CC를 통해 이니시를 걸고, 포커싱을 유도하고, 물린 아군을 지키는 것인데 아서스는 셋 다 안된다. 고작 이동불가 따위의 CC만으로는 상대 발을 묶을 수 없으며 서리 폭풍도 최대 효과를 보기까지 너무도 오래 걸려서 적합하지 않다. 그렇다고 투사로 쓰자니 전 영웅 중 최하위의 라클 속도가 발을 잡는다. 그렇다고 1:1에서 상대를 압살해 경험치 차이를 벌릴 수 있냐 하면 그것도 아닌데, 상성 상 불리한 영웅도 많고 뚜벅이에 하드 CC도 없어서 결정타를 칠 수가 없기 때문. 따라서 아서스는 조합에서 적당한 포지션이 없기 때문에 강제로 조합을 꼬아야 선택이 가능하고, 이는 떨어지는 범용성으로 이어져 픽의 가치를 떨어뜨린다. 그나마 투사로 쓰이는 경우가 있는데, 정상적인 게임은 아니고 무작위 영웅 대전이라면 고려할 만한 픽이다. 그나마도 [[들창코(히어로즈 오브 더 스톰)|들창코]]처럼 광역 포킹이 가능하거나 [[히오스 가즈로|가즈로]]처럼 난전에서 딜과 CC를 모두 갖춘 영웅에 비해선 성능이 떨어지는 편. * '''극단적인 상성 관계''' '''아서스에게 강한 영웅은 죽었다 깨어나도 아서스가 이길 수 없다.''' 200% 뚜벅이에 지속적인 압박력이 강점이고, 자힐 위주의 탱킹을 하며 CC도 미약한 특성 상 '''모든''' 원거리 영웅에게 불리하며 근거리 영웅도 CC 내지 이동기가 좋거나, 기술 공격 위주로 싸우거나, 저지불가를 둘둘 말고 있으면 아무런 영향도 줄 수가 없다. 상성 관계가 극단적이라는 점은 상대에 카운터가 하나만 있어도 단독 행동 시 동선이 크게 제한되어 맵 이동이 힘들어짐은 물론, 항상 기습당해 불합리하게 체력이 까이거나 따일 확률을 감안해야 하고 아서스로 하여금 라인 푸쉬에 있어서도 소극적이도록 강요하기 때문에 솔라인의 강점을 상당히 깎아먹어 심각한 문제가 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기